Todas as armas do Novo Mundo explicadas

O jogo do novo mundo tem o conceito de RPG que permite aos jogadores participar de sessões de jogo online com seus respectivos jogadores. O grupo de pessoas se qualifica para estabelecer um conjunto definido de técnicas enquanto reúne diferentes tipos de equipamentos, itens, slots, atributos, recompensas e muito mais.

Aqui estão várias armas no Novo Mundo que são ganhas e usadas por os jogadores na sessão de jogo para derrotar seus oponentes para vencer a batalha.

O jogo foi desenvolvido e publicado pela amazon games orange country e amazon games, respectivamente. A data inicial de lançamento é 28 de setembro de 2021. A plataforma descreve a era visual de meados do século XVII para os modos multiplayer. Na jogabilidade, os jogadores permitem reunir recompensas múltiplas após a conclusão dos níveis, e cada grupo tem seu próprio conjunto de citações e atributos para distribuir entre os outros jogadores.

As armas no Novo Mundo são definidas como classes de equipamentos. Existem quatro categorias de armas divididas com suas explicações apropriadas.

Índice

  • Armas mágicas no Novo Mundo
    • Manoplas de gelo
    • Vida cajados
    • Cajados de fogo
  • Armas de longo alcance no Novo Mundo
    • Mosquetes
    • Arcos
  • Armas de duas mãos
    • Martelo de guerra
    • Grandes machados
    • Lanças
  • Armas de uma mão
    • Martelo de guerra
    • Grandes machados
    • Lanças
  • Outros guias do Novo Mundo

Armas mágicas no Novo Mundo

Manoplas de gelo

Poder : Esta arma fornece aos jogadores uma qualidade mínima de redução para algum controle de multidão com o fluxo de algum dano valioso.

Tipo destrutivo : Gelo

Benefícios de proficiência : Descongelamento interminável Ventos contínuos Refrescamento gelado Curatumba

Descrição : Possui a escala de dano com inteligência e contém duas árvores de Construtores de habilidades e Tempestade de Gelo.

Cajados de vida

Poder : Fornece as habilidades de poder de cura confiável e natureza protetora junto com o formato de magia de vida dado a um jogador e continua funções para mais desafios da luta contra o chefe e ajuda a diminuir o tempo de inatividade entre várias lutas, atuam como armas primárias em Novo mundo para suportar escalas.

Tipo destrutivo : Natureza

Vantagens de proficiência : Farol revitalizante, abraço divino refrescante, proteção consertada, solo sagrado fortificado , respingo de luz energizante, abraço de luz acelerada

Descrição : Possui a escala de dano com foco e contém duas árvores de habilidades Protetor e cura.

Cajados de fogo

Potência : tem força DPS sólida e um efeito significativo em uma área com engajamentos mais extensos.

Destrutivo tipo : Fogo

Vantagens de proficiência : Sifão incinerado, coluna de fogo refrescante. fortalecendo chuva de meteoros, esgotamento eficiente, fortalecendo bola de fogo, acelerando lança-chamas

Descrição : Alternativamente, também é chamado de bastão de fogo, e seu dimensionamento de danos é feito com inteligência. Ele tem duas árvores de habilidades Piromante e mago de fogo.

Armas de Combate à Distância no Novo Mundo

Mosquetes

Poder : Força: Tiro na cabeça eficiente que causa dano extra, Altos efeitos de danos Fraqueza: Precisa de munição para empurrar cada tiro, Precisa de mira com cuidado, Processo de recarga demorado

Tipo destrutivo : Impulso

Vantagens de proficiência : tiro de poder refrescante, conserto de bombas pegajosas, poder de parada energizante, poderpostura do atirador, queimadura de pólvora paralisante, armadilhas aceleradoras

Descrição : Tem a escala do dano, primeiro com destreza e depois com inteligência. Possui duas árvores de caçadores de habilidades e atirador de elite. Também categoriza as armas do Novo Mundo como as mais poderosas de longo alcance com projéteis hitscan que tem escala de 100% com agilidade.

Arcos

Poder : Força: Tenha a capacidade para aumentar a esquiva, Causa alta forma de dano em uma pequena passagem de tempo, O alvo de infligir e impedir o veneno
Fraqueza: Depende de munição, Para alcance de passagem mínimo, lida com dano aumentado ao alvo fora do quadro, O acordo máximo quantidade de tiros na cabeça e acertos frequentes

Tipo destrutivo : Impulso

Vantagens de proficiência : Lista de arcos: arcos corsários, arcos cativos, baronesa, ancião arco

Descrição : É uma das armas de longo alcance no Novo Mundo usada para fazer flechas que são artesanais com engenharia. A escala de danos é com destreza. Tem a árvore da maestria do caçador e do escaramuçador que considera o tiro de longo alcance com a ajuda do caçador junto com o dano da arma é de 170% e o tiro de curto alcance com o uso de escaramuçador junto com o dano da arma é de 100%.

Armas de duas mãos

Martelo de guerra

Poder : Força: Tem as vantagens de ataques AoE ou especialidades de varredura, Ele atua como um contador que ajuda a bloquear os adversários, Ele tem uma extensa gama de ataques pesados, Ele também contém a contagem de danos mais eminente de várias classes de armas brancas.
Fraqueza: Nunca foi equipado com escudos e também precisava de um binário empunhando com as mãos, eles são a classe de armas corpo a corpo mais deliberada.

Tipo destrutivo :Golpe

Vantagens de proficiência : Destruindo onda de choque, repelindo limpeza, revigorante e poderoso martelo, penetrante bola de demolição, sugando caminho de densidade, potenciando béquer de armadura

Descrição : Sua escala de dano é com força e contém duas árvores de habilidades Crowd crusher e Juggernaut. É uma das armas da infobox.

Grandes machados

Poder : Força: Possui amplo poder de cura, Preciso Numerosos ataques de alvos em combate corpo a corpo
Fraqueza: Muitas técnicas pode obstruir, Execução concede a maioria dos danos, Lento

Tipo destrutivo : Corte

Vantagens de proficiência : Poço gravitacional, redemoinho, fúria do malfeitor, aglomerado de proteção centro das atenções, ganância imparável

Descrição : Possui a escala de dano com força e também tem o comando em invasões de varredura expansiva. Ele tem as vantagens de duas vantagens de armamento artesanal que ajudam a lidar com ataques de dano leve com 100% de poder de corte e danos pesados ​​com 120% de poder de corte. Ele contém duas árvores de habilidades de Caçador e Ceifador.

Lanças

Poder : Contém poder de ataque real para nocautear os inimigos. Cada nível tem sua lança especializada para lutar.

Tipo destrutivo : Impulso

Vantagens de proficiência : chute forte, dardo cortante, fraqueza explorada, feridas expostas, crises exacerbantes, força impiedosa

Descrição : Possui escala de dano parcialmente com força e destreza. Ele contém duas árvores de habilidades. Zoner inicialmente gerencia a extensa gama de ataques e coloca os inimigos longe das iniciais. O próximo é o Empalador que realiza ataques de raiva curtos e causa danos imediatos aos inimigos.

Armas de uma mão

Guerramartelo

Poder : Força: Tem as vantagens de ataques AoE ou especialidades de varredura, Atua como um contra-ataque que ajuda a bloquear adversários, Possui uma extensa gama de ataques pesados, Também contém a contagem mais eminente de danos de várias classes de armas brancas.
Fraqueza: nunca foi equipada com escudos e também precisava ser usada com a mão binária. Elas são as classes de armas brancas mais deliberadas.

Destrutivas tipo : Golpe

Vantagens de proficiência : Onda de choque dilacerante, limpeza de repulsão, martelo poderoso refrescante, bola de demolição penetrante, caminho de drenagem de densidade, copo de armadura fortalecedor

Descrição : Sua escala de dano é com força e contém duas árvores de habilidades Crowd crusher e Juggernaut. É uma das armas da infobox.

Grandes machados

Poder : Força: Tem amplo poder de cura, Preciso Numerosos ataques de alvos em combate corpo a corpo Fraqueza: Muitas técnicas podem obstruir, A execução concede a maioria dos danos, Lento

Tipo destrutivo : Corte

Vantagens de proficiência : Poço gravitacional, redemoinho, fúria do malfeitor, centro de proteção lotado de atenção, ganância imparável

Descrição : Possui a escala de dano com força e também tem o comando em invasões de varredura expansiva. Ele tem as vantagens de duas vantagens de armamento artesanal que ajudam a lidar com ataques de dano leve com 100% de poder de corte e danos pesados ​​com 120% de poder de corte. Ele contém duas árvores de habilidades Caçador e Ceifador.

Lanças

Poder : Contém poder de ataque real para nocautear os inimigos. Cada nível tem sua lança especializada para lutar.

Tipo destrutivo : Impulso

Vantagens de proficiência : chute forte, divisãodardo, fraqueza explorada, feridas expostas, crises exacerbantes, força impiedosa

Descrição : Possui a escala de dano parcialmente com força e destreza. Ele contém duas árvores de habilidades. Zoner inicialmente gerencia a extensa gama de ataques e coloca os inimigos longe das iniciais. O próximo é o Empalador que realiza ataques de raiva curtos e causa danos imediatos aos inimigos.

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