Lista de níveis de melhores características da Rimworld

Em Rimworld, os peões são estabelecidos com algumas características. Se você for como eu, passará horas relançando os peões até encontrar a combinação certa de qualidades e talentos.

Com mais de 60 qualidades para escolher em Rimworld, decidindo qual é a ideal para sua colônia. pode ser difícil. Embora as melhores características do Rimworld dependam do tipo de jogo que você está fazendo, existem algumas características que são inquestionavelmente boas para todas as colônias.

Aqui está nossa lista de níveis das Melhores Características da Rimworld.

Índice

  • Melhores Características da Rimworld - Camada S
  • Melhores Características da Rimworld - Camada A
  • Melhores Características da Rimworld - Camada B
  • Melhores Características da Rimworld - Camada C

Melhores Características da Rimworld - Camada S

Característica Efeito
Industrioso Velocidade de Trabalho Global + 35%
-5 opinião de todos os colonos sem a mesma característica
Jogger Velocidade de movimento +0,4 c / s
Sanguíneo Bônus de humor +12 permanente
Determinado a ferro Limite de quebra mental -18%
Aprendiz rápido Fator de aprendizagem global + 75%
Linda +2 beleza do peão

Melhores Características de Rimworld - Camada A

Traço Efeito
Superimune Velocidade de ganho de imunidade + 30% < 2 2>
Bonita +1 peão beleza
Caminhante Rápido Velocidade de movimento +0,2 c / s
Masoquista +5 bônus de humor por estar com um pouco de dor +10 de bônus de humor por estar com dor moderada
+15 de bônus de humor por estar com dor intensa
+20 bônus de humor por estar em choque
Firme Limite de Quebra Mental -9%
Otimista Bônus de humor +6 permanente
Trabalhador árduo Velocidade de trabalho global + 20%
-5 opinião detodos os colonos sem o mesmo traço ou traço industrioso
Tipo Às vezes diz aos outros palavras gentis
+5 bônus de humor para qualquer um que tenha ouvido palavras gentis deste colono
Não será negligente ou insultará os outros
Opinião de outros peões não alterada pela beleza ou em peões desfigurados
Ágil Chance de esquiva corpo a corpo +15,0
Trap Spring Chance x10%
Night Owl -10 penalidade de humor durante o dia (11:00 - 18:00)
+16 de bônus de humor durante o noite (23:00 - 06:00) Sem penalidade de humor por estar no escuro

Melhores Características da Rimworld - Camada B

Traço Efeito
Nudista mais feliz sem ele.
+20 bônus de humor quando nu -3 penalidade de humor por usar qualquer roupa (exceto capacete e cintos)
Surdo psiquicamente Sensibilidade psíquica -100%
Trigger Happy Tempo de mira -50%
Precisão de tiro -25%
Brawler Habilidade corpo a corpo +4
Habilidade de tiro -4
Chance de acerto corpo a corpo +4,0 <2 6> -20 penalidade de humor para empunhar uma arma de longo alcance
Proíbe Shoot Passions
Proíbe Shoot Frenzy Inspiration
Psicopata Humor não é afetado pela visão da morte , colonos insepultos, prisioneiros vendidos como escravos, extração de órgãos, abate de humanos ou conversas amigáveis ​​

Nota: cadáveres apodrecendo ainda causam uma redução do humor.
Atirador cuidadoso Tempo de mira + 25%
Precisão de tiro + 25%
Bloodlust + 3 / + 5 / + 7 / + 8 bônus de humor por usar roupas feitas de pele humana
+8 de bônus de humor por testemunhar a morte de um estranho
+13 de bônus de humor por matar estranhos
Sem penalidade de humor por usar roupas contaminadas ou extração de órgãos
Quatro vezes mais provável para iniciar uma luta social

Nota: Requer peão que seja capaz deViolento.
Psiquicamente Estúpido Sensibilidade Psíquica -50%
Ascético +5 bônus de humor por ter um quarto horrível
-5 penalidade de humor por ter um quarto ligeiramente impressionante ou melhor.
O humor não é afetado pela qualidade dos alimentos, prefere alimentos crus. A beleza do peão dos outros não muda a opinião social do peão sobre aquele peão

Melhores Características do Rimworld - Nível C

Característica Efeito
Sensibilidade Psíquica Sensibilidade Psíquica + 40%
Psiquicamente hipersensível Sensibilidade Psíquica + 80%
Muito Neurótico Velocidade de Trabalho Global + 40%
Limite de Quebra Mental + 14%
Muito inteligente Fator de aprendizagem global + 75%
Limite de quebra mental + 12%

Nota: Requer que o peão seja capaz de ser Intelectual.
Teetotaler Não vai a bebedeiras
Não pode ser orientado a tomar medicamentos não médicos; forçar a administração da droga causará uma penalidade de -20 no humor
-25 opinião de qualquer peão com interesse químico ou fascínio
Neurótico Velocidade de trabalho global + 20%
Limiar de quebra mental + 8%
Protófilo +14 alterações de humor por ter uma parte biônica do corpo
-4 penalidade de humor por não ter um biônico parte do corpo
Prostófobo -10 penalidade de humor por ter uma parte do corpo biônica
Ganancioso -8 / -8 / -8 / -6 / -4 penalidade de humor por não ter um quarto impressionante.
Interesse químico Tem necessidade química, fã de humor ( até +3) quando satisfeito e diminui o humor (até -6) quando não

Irá ignorar as políticas de drogas para drogas recreativas (ou seja, todas as drogas, exceto penoxiciclina e luciferium), independentemente da necessidade química.

NOTA: O colono ainda respeitará as áreas permitidas e não usará estoques proibidos de qualquer drogaindependentemente da necessidade química
Ciúme -8 penalidade de humor por não ter o melhor quarto.
Abrasivo Tem a tendência de menosprezar e insultar as pessoas
-15% do valor de mercado
Nota: Requer que o peão seja capaz de Socializar.
Misandrist -25 opinião dos homens.
Misógino -25 opinião das mulheres.
Feio -1 beleza do peão
Voz irritante -25 opinião de outros colonos
-20% do valor de mercado
Respiração assustadora -25 opinião de outros colonos
-10% do valor de mercado
Preguiçoso Velocidade de trabalho global -20%
Slowpoke Velocidade de movimento -0,2 c / s
Não permite a inspiração Go Frenzy.
Pessimista Penalidade de humor -6 permanente
Nervoso Limite de quebra mental + 8%
Fascinação Química Tem necessidade química, buff de humor (até +6) quando satisfeito e debuff de humor (até -12) quando não

Irá ignorar as políticas de drogas para recreação todas as drogas (ou seja, todos os medicamentos, exceto penoxiciclina e luciferium) independentemente da necessidade química.

NOTA: O colono ainda respeitará as áreas permitidas e não usará pilhas proibidas de qualquer medicamento independentemente da necessidade química
Incrivelmente feio -2 beleza do peão
Preguiçoso Velocidade de trabalho global -35%
Wimp Limite de choque de dor -60%, a base de 20%.
-15% do valor de mercado
Depressivo Permanente -12 penalidade de humor
Volátil Limite de quebra mental + 15%

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Inicialmente, cada colono tem duas ou três qualidades que influenciam sua atitude. Um colono pode ser lento, charmoso, brilhante e assim por diante. NoEm geral, a maioria das qualidades oferece um benefício estatístico positivo e negativo. Um neurótico, por exemplo, trabalha 20% mais rápido, mas tem 8% mais chances de ter um colapso mental.